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【基础攻略】新手必知的基础知识
2024-07-22 11:30

注意:本攻略仅针对于!!新手!!

如果你是刚入坑不久的新手,请看本帖,这将为你提供入坑的必备知识。

一、三星的机制:


摧毁指挥部得1星,摧毁血量大于50%再得1星,最后完全摧毁得3星。

摧毁指挥部与摧毁血量大于50%得星顺序不分先后。因此用不上的建筑或实用性不高的建筑就不建造或不升级,例如油井,兵营。将血量集中在大本营和防御塔上,被摧毁血量大于50%的概率就会减小。

二、英雄的特点:



每个英雄都有各自的特点,主要分为:面板属性,技能与天赋这两个方面。其中,技能与天赋分为主动技能与天赋技能。前期不看重英雄的技能与天赋,因为前期英雄的技能不强,实用性并不突出。因此只关注面板属性,包括攻击与血量,移速,射程,射速这四个方面。在对战敌方英雄时,主要关注面板与移速,攻击低但血量高类型的英雄单挑一般强于攻击高但血量少的;移速更快的英雄逃跑的几率更大。在拉扯敌方小兵时,主要关注移速与射速,移速越快越方便拉开距离,因为一般小兵的射程远小于英雄;射速越快,清兵效率越高。

 

1.攻击与血量方面主要分为两个大类:攻击高但血量少,例如光梭;攻击低但血量高,例如大脚。攻击低但血量高类型的英雄单挑能力相对较强。

2.技能与天赋方面包含主动技能与天赋技能:战场上英雄会积攒能量,能量满时发动一次主动技能,但前期英雄的主动技能不强,可以不关注;天赋技能可以靠花费绿币刷新出更强的天赋,但前期不推荐每次花费300绿币刷天赋,因此天赋也不关注。

3.移速包含四个档位:1,1.2,1.4,1.6;移速是一个重要的特性,通过较快的移速可以拉扯敌方的小兵或英雄,以实现逐个击破的效果;通过实践表明1.4与1.6两个档位的远程英雄均适合拉扯战术,例如战隼移速1.6,雷神之锤移速1。

4.射程包含三个档位:小于350,等于350,大于350分别对应中近程,远程,超远程;划分依据是近程英雄会被机枪塔打,远程和超远程英雄不会被低级机枪塔打,而远程英雄可能被高级机枪塔打,例如17级以后的复仇,但这值得注意的是,超远程英雄仍会受到高级的防御塔的攻击。

 5.射速包含:一秒0.7射,例如幽灵射手;一秒1射,例如雷神之锤;一秒1.3射,例如大脚;一秒8射,例如战隼。射速越快,清兵效率越高,因为英雄单次攻击伤害足以秒小兵。

三、功勋:


功勋的用途是英雄的进阶,英雄每20级需要进阶一次,等级越高,所需功勋越多,分别是1k,5k,35k,75k。功勋的获得主要分为两种方式:1英雄竞技场每小时自动收集80功勋,一天则为1920功勋;2竞技场与跨服竞技场每次结算奖励功勋,零氪新手每次大概获得3k功勋。除此之外,官方也可能不定期通过邮件或兑换码赠送功勋。

 

四、霸者之证:


霸者之证的用途是兑换紫色英雄,攒够1600可兑换行星堡垒或暴风赤红,3200可兑换石像鬼或海盗船。霸者之证对于零氪新手是稀缺资源且重要资源,因为霸者之证是零氪玩家获得紫色英雄最稳定的渠道。获得霸者之证的主要方式有:1复仇,在尽力完成的情况下,步兵复仇每次大约获得60霸者之证,坦克复仇每次大约获得60霸者之证,普通复仇每次大约获得60霸者之证,每个礼拜大约300的霸者之证;2跨服竞技场,零氪新手一般排名靠后,因此较难获得每次400的霸者之证。

五、复仇:


复仇分为普通复仇,步兵复仇,坦克复仇。玩家等级达到12级开启普通复仇,普通复仇不限制出战英雄或兵种,通关19关平均获得35霸者之证。玩家等级达到18级开启步兵复仇与坦克复仇,步兵复仇仅限制步兵系英雄和步兵兵种出战,17关平均获得60霸者之证,坦克复仇仅限制战车系英雄和战车兵种出战,20关平均获得70霸者之证。普通复仇,步兵复仇,坦克复仇活动频率均为每周两次,每次复仇活动持续时间为一天或两天。

六、跨服竞技场:


每周进行一次,排名前1000可获得400霸者之证,约2k功勋,但难度较大。

 

投稿内容来自1区玩家 【大脑过载】